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いやはや期待感がやばくて興奮が冷めません!
体験版とか出ないかな~(ΦωΦ) 

青沼プロデューサーによるQ&Aセッション


 最後に,青沼プロデューサーによるQ&Aセッションの模様をお届けして,本稿を締めとしたい。

――開発を開始して,最初に目指したことは何でしょうか。

青沼氏:
 前作の「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」(Wii)では,かなり大きな世界を描いたつもりだったんですが,実は行ける世界は決まっていました。それをプレイした方からは,もっと世界全体を見たいという声を聞きまして,やっぱりゼルダを遊ぶ方達は探究心の強い方が多いなと。それなら大きな世界をしっかり作るしかないかなと思って,まずは,そこを目指して制作に取り掛かりました。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド



全文はこちら→4gamer.netさん


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そこまでヒビは入ってないかなー(ΦωΦゞ

まだまだ情報待ちですが楽しみで仕方ありませんね♪
って言うことでseeyou☆彡
△名無しのおすすめ動画△


△名無しの伝説△